분류:강화학습
1 개요
인간과 동물의 행동 방식에서 영감을 얻어 만들어졌다. 손다이크가 고양이를 이용하여 수행한 실험에서 그 근원을 찾는다.
1.1 손다이크의 실험
고양이를 상자 안에, 생선을 밖에 두고 고양이가 버튼을 누를 때에만 밖으로 나갈 수 있게 하였다.
실험이 반복될 때마다 고양이가 버튼을 누르는 속도가 빨라졌고, 보상이 특정 행동을 강화한다는 이론으로 교육학에서도 많이 언급되는 실험이다.
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