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3,342 바이트 추가됨 ,  2022년 4월 26일 (화) 13:57
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=프로젝트 만들기=
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=프로젝트=
 
===장고 설치===
 
===장고 설치===
 
<code>python -m pip install --upgrade pip</code> 으로 pip를 업그레이드 해준 후, <code>pip install django</code>로 설치한다.
 
<code>python -m pip install --upgrade pip</code> 으로 pip를 업그레이드 해준 후, <code>pip install django</code>로 설치한다.
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!방법
 
!방법
 
!비고
 
!비고
 +
|-
 +
|프로젝트 디렉터리 생성
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|mkdir projectname
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|프로젝트를 둘 디렉터리를 만들고 그 안에서 다음의 과정을 진행한다.
 
|-
 
|-
 
|프로젝트 생성
 
|프로젝트 생성
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|서버를 돌린 후 <nowiki>http://localhost:8000</nowiki> 으로 들어가 작동이 되는지 확인해본다.
 
|서버를 돌린 후 <nowiki>http://localhost:8000</nowiki> 으로 들어가 작동이 되는지 확인해본다.
 
이게 된다면 기본적인 작동에 대한 문제는 없다.
 
이게 된다면 기본적인 작동에 대한 문제는 없다.
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일반적으로 문제없이 잘 되지만, 다음의 에러가 뜨는 경우가 있다.
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<code>UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xb0 in position 0: invalid start byte</code>
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원인은 다양하다.
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* 컴퓨터 이름에 영어 외의 문자가 포함된 경우.(네트워크명이 한글인 경우. 보통 네트워크명은 컴퓨터 이름을 따라간다.)
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* 경로에 영어 외의 문자가 포함된 경우.(한글이 포함되었는데 될 때도 있다.)
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* 원인불명 : 장고를 삭제하고 다시 설치하면 되기도 한다.
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|}
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 +
=== 커스텀 유저 등록 ===
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초보자에겐 어려우니, 실제 서비스를 만들고자 하는 경우가 아니라 장고의 기능을 익히고자 하는 경우라면 무시해도 좋다. 실제 서비스를 만들고자 한다면 서버작동을 확인한 후 가장 먼저 할 일은 커스텀유저 생성이다.(최대한 앱 이름은 다른 앱과 겹치지 않게 상세히 적자.)
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 +
[[회원관리 2. 커스텀유저(AbstractUser 이용)|커스텀유저(AbstractUser 이용)]]
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일반적으로 본격적인 프로젝트를 시작하기 전에 만들기가 권장된다. 프로젝트 도중에 모델을 바꾸는 것은 DB의 왜래키나 다대다 관계에 영향을 미치는데, 이를 다시 고치는 일은 꽤 어려운 일이기 때문이다.(중간에 커스텀모델을 추가하는 경우엔 DB자체를 지우고, 다시 구성한다.) 장고의 의존성 특성 때문에 최초의 DB에 생성되어 포함되어야 한다.
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 +
=== 관리자 등록 ===
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관리자페이지를 이용하기 위해선 관리자로 등록되어 있어야 한다.
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{| class="wikitable"
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!과정
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!방법
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|-
 +
|관리자등록
 +
|python manage.py createsuperuser
 +
이후 안내되는 메시지대로 작성한다.
 +
|-
 +
|관리자페이지
 +
|도메인주소/admin에 들어가면 관리자페이지가 나온다.
 
|}
 
|}
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다양한 기능들을 분화해서 관리하면 수정에도 편하고, 기능의 관리, 파악에도 편하다.
 
다양한 기능들을 분화해서 관리하면 수정에도 편하고, 기능의 관리, 파악에도 편하다.
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예컨대, 회원관리 기능을 만들었는데, 다른 프로젝트에서 또다시 회원가입 기능을 만들 땐 단순히 프로젝트 내의 코드를 옮기는 경우가 많았다. 그러나, 앱처럼 모듈화 해두면 필요한 기능을 그냥 통째로 들어다 놓을 수 있다.
+
예컨대, 회원관리 기능을 만들었는데, 다른 프로젝트에서 또다시 회원가입 기능을 만들 땐 단순히 프로젝트 내의 코드를 옮기는 경우가 많았다. 그러나, 앱처럼 모듈화 해두면 필요한 기능을 그냥 통째로 사용하면 된다.
==앱==
+
==앱 만들기==
 +
 
 +
=== 앱 이름은 특이하게 짓기 ===
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주로 앱 이름을 account나 profile 등으로 만드는 경우가 있는데... 장고와 연동된 라이브러리에서 저런 일반적인 이름을 차지해버리는 경우가 있다. 이렇게 이름이 겹쳐버리면.. 차라리 처음부터 만드는 게 나을 정도로 복잡해진다. 때문에 처음부터 앱 이름을 구체적이고 특이하게 만드는 편이 좋다.
 +
 
 +
==== 앱 이름 바꾸기 ====
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나중에 앱 이름을 바꾸려면 각 파일 안의 앱 이름 뿐 아니라 디렉토리 이름도 바꾸어야 하고, DB에도 변형을 가해주어야 한다. 꽤 귀찮고, 무엇보다 미숙하면 DB가 망가질 수도 있는 일이기에 권하지 않는다. 그래도 바꾸어야 한다면..
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 +
# 각각의 파일 안에서 사용하는 앱 이름을 새 앱의 이름으로 모두 바꾸고,
 +
# 앱 디렉터리 이름, 파일 이름(migrations 안의 파일들)을 바꾸고,
 +
# DB에서 사용되는 테이블 이름을 모두 바꾸어주어야 한다.
 +
 
 +
=== 앱 만들기 과정 ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!과정
 
!과정
50번째 줄: 100번째 줄:  
INSTALLSED_APPS 항목에 추가한다.
 
INSTALLSED_APPS 항목에 추가한다.
 
|INSTALLSED_APPS 항목 안에 앱이름만 추가해준다.
 
|INSTALLSED_APPS 항목 안에 앱이름만 추가해준다.
ex) INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles',
+
ex)<syntaxhighlight lang="python">
 
+
INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin',
'앱이름', ]
+
                'django.contrib.auth',
 +
                'django.contrib.contenttypes',
 +
                'django.contrib.sessions',
 +
                'django.contrib.messages',
 +
                'django.contrib.staticfiles',
 +
                '앱이름', ]
 +
</syntaxhighlight>
    +
혹은 앱의 config를 직접 등록해준다. 앱디렉터리의 apps.py 안의 Config를 직접 등록해줘도 된다. <code>앱.apps.앱이름Config</code>형식으로.
   −
혹은 앱의 config를 직접 등록해준다. 앱디렉터리의 apps.py 안의 Config를 직접 등록해줘도 된다. <code>앱.apps.앱이름Config</code>형식으로
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앱 이름이 account라면 account.apps.AccountConfig를 등록한다.
 
|-
 
|-
 
|삭제
 
|삭제
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|그냥 단순히 앱 디렉터리를 지우고 settings.py에서 등록한 앱을 지워주면 된다.
 
|그냥 단순히 앱 디렉터리를 지우고 settings.py에서 등록한 앱을 지워주면 된다.
 
|}
 
|}
 +
이후 MVT를 작성하면 된다.
 
[[분류:1. 장고 기초]]
 
[[분류:1. 장고 기초]]